近日半瓶醋工作室宣布,大俠新作《大俠立志傳外傳》上架Steam商店。立志本作是傳外傳立大俠同一個世界觀下、外傳性質(zhì)的項部新影響熱衍生作品。官方講述了游戲開發(fā)背后故事,分原透露了新作立項的因更部分原因。
《大俠立志傳》作為第一部獨立作品,大俠因為經(jīng)驗不足等原因存在著諸多缺憾。立志在發(fā)售伊始,傳外傳立團隊試圖通過高頻的項部新影響熱版本更新擴充本體,后來節(jié)奏雖放緩,分原也定期借由DLC的因更形式在內(nèi)容、美術(shù)、大俠玩法等方面嘗試更多內(nèi)容。立志此間他們逐漸意識到,傳外傳立游戲中一些底層設(shè)計問題再難以通過修修補補徹底解決,即便清楚了癥結(jié)所在,改動也可能引發(fā)更多不可控的問題。
而這種打補丁的開發(fā)模式也逐漸影響了團隊創(chuàng)作熱情,他們希望能繼續(xù)為大俠這個IP探索新的可能,因此在今年年初他們最終決定開啟一段新的冒險,去彌補現(xiàn)有的遺憾。
《大俠立志傳外傳》仍舊是原版人馬打造,優(yōu)先彌補了八方向移動、角色捏臉等前作的遺憾,并在此基礎(chǔ)上,增加了跳躍、發(fā)起攻擊等更多主動的場景交互;在戰(zhàn)斗流程上,目前選擇了回歸經(jīng)典回合制,并引入斗志連攻、弱點破防和伙伴合擊等特色機制,以期提升回合戰(zhàn)斗節(jié)奏和策略體驗。
游戲截圖: