之前黑鵠工作室公布抗日游戲《山河在》實(shí)機(jī)演示,抗日開引發(fā)熱議。游戲該作使用虛幻5引擎打造,山河索攀示有玩家認(rèn)為其場景設(shè)計(jì)不錯(cuò),日志但動(dòng)作僵硬仍需打磨。近戰(zhàn)近日官方又公布開發(fā)日志,和繩展示了近戰(zhàn)和物理繩索攀爬。爬展
開發(fā)日志:
官方表示《山河在》實(shí)機(jī)演示中使用的抗日開motion matching和戰(zhàn)斗動(dòng)作,動(dòng)捕演員是游戲專業(yè)的,演示中實(shí)際切換了兩套locomotion(運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)),山河索攀示其中一套是日志motion matching。而物理繩索攀爬,近戰(zhàn)據(jù)說世界頂級(jí)團(tuán)隊(duì)用一個(gè)小組做了3個(gè)月,和繩他們投入一人實(shí)驗(yàn)了1個(gè)月。爬展動(dòng)畫和資產(chǎn)都是抗日開現(xiàn)成臨時(shí)版本,希望遇到熟悉UE物理的高手一起研究出最好效果。
視頻截圖: